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 Seashore :: the GIMP light en Cocoa

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TG
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MessageSujet: Seashore :: the GIMP light en Cocoa   4/16/2007, 20:14

Je n'ai pas testé mais l'idée est sympa : une appli vraiment Cocoa compatible avec les fichiers the GIMP et allégée en fonctions.
Ça ne servira pas à tout le monde mais tout le monde pourra s'en servir.

Par ici

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MessageSujet: Re: Seashore :: the GIMP light en Cocoa   4/16/2007, 20:22

M'enfin, TG, il est délà Trop content
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MessageSujet: Re: Seashore :: the GIMP light en Cocoa   4/16/2007, 20:32

Pomme-I a écrit:
M'enfin, TG, il est délà Trop content
Les premières chaleurs me fatiguent.
Je vérifie toujours si on n'a pas parlé d'un soft avant de ramener ma fraise mais là, bouf, je suis passé à côté.

Non, non, pas ta taper, pas taper la tête, TG pas recommencer...

[edit]

C'est vraiment la grosse fatigue parce qu'on en a parlé il y a vraiment très peu de temps.
Je vais prendre double dose de pilule et un suppositoire.

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Doubleyou
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MessageSujet: Re: Seashore :: the GIMP light en Cocoa   4/16/2007, 22:43

C'est truffé de softs par ici. gna gna gna


Sinon, j'ai téléchargé Seashore avant-hier (depuis l'autre post) pas encore beaucoup essayé.

W.

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Art. 12. La garantie des droits de l'Homme et du Citoyen nécessite une force publique : cette force est donc instituée pour l'avantage de tous, et non pour l'utilité particulière de ceux auxquels elle est confiée.
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MessageSujet: Test Seashore   6/17/2007, 19:27

Je viens de tester : Seashore, c'est vraiment le minimum syndical. Voire un peu moins.

Pour rendre un bon service, il manque à mon sens au moins trois ou quatre outils (si je compare avec GIMP) :

1) l'intervention sur les niveaux (l'histogramme combiné et/ou RVB)
2) l'intervention sur les courbes entrée-sortie
3) la fusion de calques
4) le canal-mixer (ou un moyen équivalent de générer une image noir & blanc)
5) l'affichage de l'image à X%

Et Dieu que Seashore est lent et gourmand pour le service rendu. Mais bon, c'est une version 0.

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MessageSujet: Re: Seashore :: the GIMP light en Cocoa   Aujourd'hui à 22:20

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